Star Citizen: Низкий FPS на мощном ПК (RTX 5090) после большого обновления

Знаю, что Star Citizen — игра прожорливая, но мне нужна помощь. У меня топовое железо: RTX 5090, Ryzen 9 9950x, 64 ГБ DDR5 6600, играю в 2K. Всё шло идеально плавно еще два патча назад.

А теперь я даже не знаю, что крутить в настройках. DLSS не особо помогает (дает кадры там, где их и так много), а в тяжелых сценах FPS падает ниже 30. Это ужасно угнетает, на таком железе играть с лагами — боль. Если есть идеи — пишите.

Дата обнаружения ошибки: 03.12.2025


Что говорят пользователи

Ты играешь в PU (основная версия 4.4) или в PTU (тестовый сервер 4.5)? На PTU производительность всегда хуже из-за включенной диагностики и отладки.
Если это PU, сделай следующее:
1. Зайди в папку с игрой, найди «Public».
2. Удали папку «USER».
При следующем запуске игра будет лагать 15-30 минут, компилируя шейдеры, но потом станет намного лучше. Внимание: удаление USER сбросит настройки графики и внешность персонажа (но не прогресс). Если хочешь сохранить настройки, удали внутри USER только папку «Shaders».

Ты дал шейдерам скомпилироваться или сразу полетел играть? И еще, там новый рендерер (Vulkan/DX). Попробуй переключиться между ними. У меня старый ПК, но на версии 4.5 производительность стала даже лучше, чем на 4.4. Но первые полчаса были адом, пока шейдеры не прогрузились.


Первое, что можно сделать

  • Удалите папку «Shaders» в директории игры (USER/Client/0/Shaders).
  • Дождитесь полной компиляции шейдеров в меню или при первом входе.
  • Попробуйте сменить API рендеринга (Vulkan / DX11) в настройках.
  • Закройте фоновые приложения (браузеры, оверлеи).
  • Обновите драйверы видеокарты.

Исправили ошибку уникально? Напишите, как это сделали.

Пост с решениями создан автоматически и может содержать ошибки. Для более детальной информации пишите в чат или в комментариях ниже.

Ссылка на пост

Добавить комментарий