ВНИМАНИЕ: Разработчики игры не одобряют изменение игровых файлов, так как это может привести к блокировке. Однако, некоторые игроки сообщают об улучшении производительности после внесения изменений в Engine.ini.
Прежде чем продолжить, учтите следующее:
- Резервное копирование файлов игры рекомендуется на случай, если что-то пойдет не так.
- Вносить изменения следует осторожно. Неправильные настройки могут привести к проблемам с игрой.
- Данные настройки могут не работать для всех компьютеров. Возможно вам потребуется их скорректировать.
Как убрать лаги и повысить FPS с помощью Engine.ini в Wuthering Waves — инструкция
- Откройте файл Engine.ini с помощью текстового редактора. Обычно он находится по следующему пути:
<путь_к_игре>\WutheringWaves\Content\Engine\Config\Engine.ini - Не копируйте целиком найденные в сети настройки Engine.ini. Вместо этого воспользуйтесь следующими разделами в качестве руководства и внесите необходимые изменения, исходя из конфигурации вашего компьютера.
Разделы Engine.ini для улучшения производительности:
[Core.System]:
- Добавьте пути к игровым ресурсам:
- Paths=../../../Engine/Content
- Paths=%GAMEDIR%Content
[WindowsApplication.Accessibility]:
- Отключите горячие клавиши специальных возможностей Windows:
- StickyKeysHotkey=False
- ToggleKeysHotkey=False
- FilterKeysHotkey=False
- StickyKeysConfirmation=True
- ToggleKeysConfirmation=True
- FilterKeysConfirmation=True
[SystemSettings]:
- Включите асинхронную загрузку потоков:
- s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
- Включить кластерную сборку мусора:
- gc.CreateGCClusters=1
- Ограничьте использование памяти текстурами размером с видеопамять (для систем с менее 5 Гб видеопамяти):
- r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
- Установите качество тонового маппера на низкое:
- r.Tonemapper.Quality=1
- Деактивируйте следующие настройки (установите значение 0):
- r.SceneColorFringeQuality
- r.HDR.EnableHDROutput (Также удалите связанные настройки HDR, если они присутствуют)
- r.SSR.Quality (Отключить отражения)
- Настройки сглаживания (TAA):
- r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
- r.PostProcessAAQuality=6
- Другие настройки:
- r.CreateShadersOnLoad=1
- niagara.CreateShadersOnLoad=1
- r.UseShaderCaching=1
- r.UseShaderPredraw=1
- Различные настройки FX, начинающиеся с FX.
[Core.Log]:
- Отключите ненужное ведение журнала для улучшения производительности.
[/Script/Engine.InputSettings]:
- Настройки управления игрой:
- bEnableMouseSmoothing=false
- bViewAccelerationEnabled=False
- MouseSensitivity=1.0
- bUseWindowsMouseInput=True
- bUseMouseForTouch=False
- bDisableMouseAcceleration=True
Пример Engine.ini с оптимизированными настройками для Wuthering Waves
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/ThirdParty/ImpostorBaker/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/json2struct/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/FieldSystemPlugin/Content
Paths=../../../Client/Plugins/LGUI/LGUI/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/PrefabSystem/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/FX/Niagara/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroGameplay/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Puerts/Puerts/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Wwise/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/GeometryMode/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MovieScene/SequencerScripting/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/PythonScriptPlugin/Content
Paths=../../../Client/Plugins/CrashSight/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/ThirdParty/QuickEditor/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/TASdkPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/rdLODtools/Content
Paths=../../../Client/Plugins/AudioMaterialPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Nvidia/DLSS/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Nvidia/Streamline/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/HoudiniEngine/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroHotPatch/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroImposter/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroAutomationTool/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/FX/HoudiniNiagara/Content
Paths=../../../Client/Plugins/LogicDriverLite/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/AudioSynesthesia/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ControlRig/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Synthesis/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/SequenceDialogue/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Puerts/ReactUMG/Content
Paths=../../../Client/Plugins/genesis-ue-plugin/RenderExporter/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/KuroiOSDelegate/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroGachaTools/Content
Paths=../../../Client/Plugins/Kuro/KuroPushSdk/Content
Paths=../../../Client/Plugins/SpinePlugin/Content
Paths=../../../Client/Plugins/TpSafe/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/AssetChecker/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/SpeedTreeImporter/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosClothEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosNiagara/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/ChaosSolverPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MagicLeap/MagicLeapPassableWorld/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MagicLeap/MagicLeap/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/MegascansPlugin/Content
+Suppress=Scriptwarning
+Suppress=Error
+Suppress=Scriptlog
+Suppress=Warning
[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey=False
ToggleKeysHotkey=False
FilterKeysHotkey=False
StickyKeysConfirmation=True
ToggleKeysConfirmation=True
FilterKeysConfirmation=True
[SystemSettings]
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
gc.CreateGCClusters=1
r.Tonemapper.Quality=1
r.CreateShadersOnLoad=1
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.SceneColorFringeQuality=0
r.HDR.EnableHDROutput=0
r.HDR.UI.CompositeMode=0
r.HDR.Display.OutputDevice=0
r.HDR.Display.ColorGamut=0
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
r.ScreenPercentage=100
FX.AllowAsyncTick=1
FX.AllowGPUSorting=1
FX.BatchAsync=1
FX.BatchAsyncBatchSize=40
FX.ParticleSystemPool.Enable=40
FX.EarlyScheduleAsync=1
fx.Niagara.AllowAsyncWorkToEndOfFrame=1
fx.NiagaraAllowGPUParticles=1
FX.NiagaraComponentPool.Enable=40
fx.Niagara.ForceAutoPooling=1
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.35
r.TemporalAAFilterSize=0.1
r.GTSyncType=1
r.UseShaderCaching=1
r.UseShaderPredraw=1
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.Streaming.DropMips=0
r.Streaming.UseAllMips=0
r.Streaming.MipBias=0
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LandscapeLODBias=-3
r.MipMapLODBias=-3
r.ViewDistanceScale=3
foliage.LODDistanceScale=3
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.SSR.MaxRoughness=0
r.ShaderPipelineCache.Enabled=1
r.Shaders.Optimize=1
r.TriangleOrderOptimization=1
r.OptimizeForUAVPerformance=1
r.RHICmdUseThread=1
r.RHICmdUseThreadGroup=1
r.RHICmdAsyncRHIThreadDispatch=1
r.RHICmdBypass=1
r.SkinCache.CompileShaders=1
r.Streaming.AmortizeCPUToGPUCopy=1
[Core.Log]
LogPluginManager=all off
LogOnlineIdentity=all off
LogOnlineSession=all off
LogMemory=all off
LogMemory=all off
LogMemory=all off
LogPakFile=all off
LogTemp=all off
LogLinker=all off
LogOnline=all off
LogOnlineGame=all off
LogAnalytics=all off
LogConfig=all off
LogInteractiveProcess=all off
LogInput=all off
LogOnlineEntitlement=all off
LogOnlineEvents=all off
LogOnlineFriend=all off
LogOnlinePresence=all off
LogOnlineTitleFile=all off
LogOnlineUser=all off
LogGarbage=all off
LogPIE=all off
Global=off
[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=false
bViewAccelerationEnabled=False
MouseSensitivity=1.0
bUseWindowsMouseInput=True
bUseMouseForTouch=False
bDisableMouseAcceleration=TrueДополнительные советы, которые тоже могут помочь:
- Установите яркость в игре на минимум.
- Обновите драйвера видеокарты.
- Попробуйте отключить внутриигровые настройки, потребляющие много ресурсов, такие как тени, качество текстур и т.д.
- Для слабых компьютеров попробуйте снизить разрешение экрана.








