После запуска Forza Horizon 6 игроки массово начали жаловаться на проблемы с производительностью. Несмотря на отличную графику и огромный открытый мир, многие столкнулись с:
- резким падением FPS;
- микрофризами и статтерами;
- утечками VRAM;
- низкой загрузкой GPU;
- ошибкой FHC01;
- проблемами DLSS и FSR;
- багами Bluetooth-контроллеров;
- нестабильной работой рулей;
- «мыльной» картинкой даже в 4K.
При этом часть сообщества уверяет, что FH6 отлично работает даже на относительно старых видеокартах. В статье собраны самые полезные решения и реальные советы игроков, которые уже помогли многим избавиться от лагов и вернуть нормальный FPS.
Почему Forza Horizon 6 выглядит менее четкой, чем FH4 и FH5
Одной из самых обсуждаемых проблем стала размытая картинка при использовании DLAA и DLSS.
«Все настройки выкручены на максимум, FPS выше 70, но игра выглядит заметно менее четкой».
Некоторые пользователи уверены, что проблема связана с отказом разработчиков от MSAA в пользу современных алгоритмов сглаживания.
«MSAA всегда сохранял лучшую четкость изображения, а теперь игра использует более размытые DLAA/DLSS».
Игроки также обсуждают смену DLSS Preset через NVIDIA Profile Inspector.
«DLSS preset L выглядит действительно хорошо».
Однако другие пользователи предупреждают, что preset L подходит не всем режимам DLSS.
«NVIDIA рекомендует preset L только для Ultra Performance. Для DLAA, Quality и Balanced лучше оставить preset K».
Что попробовать для улучшения четкости изображения
Для владельцев NVIDIA
- оставить стандартный DLSS preset K;
- не использовать preset L без необходимости;
- сравнить DLAA и TAA;
- протестировать native 4K;
- отключить агрессивный upscaling.
Некоторые игроки вообще отключают сглаживание:
«Я просто отключаю всё AA и сохраняю максимум деталей».
Но у такого подхода есть минусы:
«Без AA появляется огромное количество мерцания и пиксельных артефактов».
Главная проблема FH6 — утечка памяти и постепенное падение ФПС
Самая массовая жалоба сообщества — постепенное снижение производительности спустя 15–30 минут игры.
Сценарий обычно выглядит одинаково:
- сначала игра работает в 100–120 FPS;
- затем FPS начинает медленно снижаться;
- после этого производительность фиксируется на 40–60 FPS;
- снижение графики уже не помогает;
- помогает только перезагрузка ПК.
«Сначала игра работает в 120 FPS на Extreme, но через 15–20 минут FPS падает до 70, потом до 60, а затем фиксируется около 52 FPS».
Многие игроки уверены, что проблема связана именно с утечкой видеопамяти.
«Это утечка памяти в игре. Сейчас мы ничего не можем сделать до патча».
Bluetooth-контроллеры могут вызывать сильное падение FPS
Одно из самых неожиданных открытий сообщества — проблемы Bluetooth в FH6.
Игроки заметили, что беспроводные контроллеры могут провоцировать:
- VRAM leak;
- падение FPS;
- статтеры;
- снижение загрузки GPU.
«Bluetooth-подключение Xbox-контроллеров является источником утечки памяти».
После этого десятки пользователей начали подтверждать проблему.
«Я просто выключил контроллер и мгновенно вернул полный FPS».
«Как только отключаю контроллер и играю на клавиатуре — получаю стабильные 60 FPS».
Что делать
Попробуйте
- Полностью отключить Bluetooth.
- Подключить контроллер по кабелю.
- Проверить FPS без контроллера.
- Отключить беспроводной руль.
- Перезапустить игру после отключения Bluetooth.
Баг с рулями и падением загрузки GPU
Еще одна серьезная проблема связана с рулями и периферией.
Игроки заметили странное поведение:
- без ввода GPU загружен на 99%;
- после поворота руля загрузка падает до 40–50%;
- FPS резко снижается.
«Как только я начинаю крутить руль или нажимаю кнопку — FPS сразу падает».
Позже выяснилось:
«Отключение руля полностью решает проблему».
Некоторые пользователи нашли временный обходной путь:
«Выключите и включите контроллер прямо во время игры — GPU снова начинает загружаться нормально».
AMD Stutter Fix — решение статтеров для Radeon
На AMD-системах особенно часто встречаются микрофризы и traversal stutter.
Одним из самых популярных решений стало полное отключение FSR.
Что помогло игрокам
- отключить FSR AA;
- отключить FSR4/upscaling;
- перейти на native resolution;
- включить TAA.
После этого многие заметили серьезное улучшение плавности.
«Статтеры практически исчезли».
Игроки массово начали подтверждать эффективность этого метода.
«Проверил — это реально работает. Статтеры исчезли».
«Спасибо огромное, стало намного лучше».
Однако решение помогает не всем.
«Сначала казалось, что всё идеально, но на высокой скорости лаги снова появились».
Ограничение FPS помогает уменьшить микрофризы
Некоторые владельцы AMD заметили, что высокий FPS сам по себе провоцирует статтеры.
Одно из рабочих решений:
- включить VSync;
- ограничить FPS до 60;
- перевести монитор в 120 Гц;
- отказаться от unlimited FPS.
«Если ставлю 120 FPS или unlimited — появляются статтеры даже при высоком FPS».
Steam Deck: как убрать сильные лаги
Пользователи Steam Deck тоже столкнулись со статтерами.
Интересно, что проблема связана именно со встроенным ограничителем FPS FH6.
Игроки рекомендуют:
- не использовать лимитер FPS внутри игры;
- ограничивать FPS через SteamOS;
- ставить лимит 30 FPS.
«Через лимитер SteamOS игра работает намного плавнее».
TAA иногда работает лучше DLSS
Некоторые игроки неожиданно получили лучший FPS после отключения DLSS.
«Я включил TAA вместо DLSS Performance и получил даже лучший FPS».
Особенно часто подобное наблюдается на RTX 4060 и RTX 3060.
Экспериментальный фикс VRAM Leak через NVIDIA Profile Inspector
Сообщество также тестирует неофициальные решения.
Одно из них связано с NVIDIA Profile Inspector.
Что предлагают сделать
- Скачать NVIDIA Profile Inspector.
- Открыть профиль FH6.
- Найти параметр:
PS_CONST_FOLDING_GPU - Установить значение OFF.
Однако результаты оказались неоднозначными.
«К сожалению, мне это не помогло».
GTX 10xx и проблема с освещением
Владельцы GTX 1050 и GTX 1080 столкнулись с необычным багом освещения.
«Солнце вообще не отображается, работает только ambient lighting».
Игроки предполагают, что проблема может быть связана с новым движком FH6 и устаревшей архитектурой Pascal.
Ошибка FHC01 появляется даже на RTX 4070
Многие пользователи продолжают сталкиваться с вылетами и ошибкой FHC01.
Причем проблема затрагивает даже современные видеокарты.
«Иногда игра работает 2 часа, а иногда вылетает через несколько минут с ошибкой FHC01».
На каких видеокартах FH6 работает нормально
Несмотря на огромное количество жалоб, многие игроки хвалят оптимизацию игры.
RTX 2070 Super
«RTX 2070 Super выдает стабильные 70+ FPS на Ultra в Full HD».
GTX 1660 Super
«GTX 1660 Super работает отлично, кроме редких просадок».
RX 6600
«Стабильные 90 FPS на High».
RX 5700
«Заблокированные 60 FPS на High».
Что делать, если FH6 выдает 15–30 FPS даже на мощном ПК
Если у вас:
- RTX 4060 Ti;
- RTX 3060;
- RX 7900XT;
- Ryzen 5800X;
- 32 GB RAM;
но игра работает плохо — проблема, скорее всего, связана именно с текущим состоянием игры.
Самые эффективные решения
1. Обновить драйверы NVIDIA или AMD
Некоторые пользователи сообщают, что новые драйверы уже содержат оптимизацию FH6.
2. Отключить Bluetooth
Это один из самых важных пунктов.
3. Отключить DLSS или FSR
Особенно на AMD.
4. Использовать TAA
Для многих это оказалось лучшим вариантом.
5. Ограничить FPS
Особенно на системах Radeon.
6. Уменьшить качество текстур
Особенно на видеокартах с 6 GB VRAM.
«Уменьшите качество текстур и отключите RT, чтобы освободить VRAM».
7. Отключить Frame Generation
Некоторые пользователи сообщают о нестабильной работе FG.
8. Не использовать внутриигровой FPS limiter
Особенно на Steam Deck.
Почему FH6 вызывает столько проблем
Судя по отзывам игроков, Forza Horizon 6 одновременно страдает от нескольких технических проблем:
- утечки VRAM;
- багов Bluetooth;
- конфликтов с контроллерами;
- проблем DLSS/FSR;
- нестабильного Frame Generation;
- багов текстурного стриминга;
- падения GPU utilization;
- проблем с освещением на старых GPU.
При этом базовая оптимизация движка у игры действительно хорошая.
Многие игроки получают:
- 60–120 FPS;
- высокие настройки графики;
- отличную картинку даже на старых видеокартах.
Итог
На данный момент большинство проблем Forza Horizon 6 связано не со «слабым железом», а именно с багами ранней версии игры.
Самые эффективные решения на сегодняшний день:
- отключение Bluetooth;
- переход на TAA;
- отказ от FSR/DLSS;
- ограничение FPS;
- отключение внутриигрового FPS limiter;
- снижение качества текстур;
- использование native resolution;
- отключение беспроводных рулей и контроллеров.
Игроки надеются, что ближайшие патчи исправят:
- утечка VRAM;
- ошибку FHC01;
- падение GPU utilization;
- микрофризы;
- проблемы Frame Generation.
Пока же FH6 остается одновременно одной из самых красивых и одной из самых технически нестабильных PC-игр последних месяцев.











